大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于2016最新实况8的问题,于是小编就整理了4个相关介绍2016最新实况8的解答,让我们一起看看吧。
你好。
超级联赛的德胡是玩家自己编辑的球员。这类球员可以随便调能力, 弊端就是工资高。能力一般是3000的工资,高一点就是4000到5000的工资。5000是封顶。还有就是成长曲线不会超过30岁。而且这类球员可以无限购买。但是不能电脑不能用,你不能挂牌也不能交易。超级联赛每个冬歇期你在新球员里面就可以找到转世的球员,培养这类球员就很有意思,你可以找到罗纳尔多这样成名的巨星,也可以找到一些不出名但是能力不错的球星。而且有时候会随机出很强的妖人!看球员的能力和当时的情况,一般传中或者是高球吊入禁区的情况下是有几率打出倒钩射门的。传中的时候两次敲击O键,传中的线路会比较平快,更容易抢点。
如果你在编辑模式里把一个球员的所有数据都调到最高,你会发现这个球员会有相当多的传中球是会选择倒钩凌空而不是直接的头球冲顶的。
选为、反应、平衡、技巧等都关乎着他是否能做出高难度的一些动作。
禁区外向禁区内冲吊最好是能够传出那种按下O键可以出现力量槽的传中,那样位于禁区内的队友会更容易抢点。
电脑控球个个比梅西还梅西,两三个抢都能把球控下来传出去,进攻不管评分多低的队伍,个个化身巴萨,那今晚前场配合能把你晃晕,己方的后卫傻逼一样的站位,进攻也是傻逼一样的跑位,操
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人机对战AI
首先,我们都知道KONAMI从FC时代起,就已游戏难度变态而著称,款款游戏经典,款款游戏AI变态。到了实况足球开始,随着每级难度的增加,CPU的强度逐级递增,而这个递增的不仅仅是CPU的进攻和防守强度,还有球员数据BUFF加成,己方球员数据削弱BUFF,裁判黑哨几率的增大,全部都被列入了AI难度,尤其是裁判黑哨几率,这个说实话对于体育竞技类游戏来说满致命的,容易带来特别糟糕的游戏体验。还有令人不害而栗的德比,系统局等等。
每作都在更换的手感节奏
这个其实也是实况为什么很难留住核心玩家的一个重要因素,很多玩家都喜欢实况8,实况2013,实况10,实况2016.而不愿意去碰后续新作。撇开操作习惯问题,那么手感和节奏就是关键了。所以因为这个导致实况每一作虽然上手感觉不难,但是抓住新手的门槛却很高。除开深度玩家,很难有新玩家愿意投入进去。
过于敷衍的大师联赛经营模式
大师联赛之魅力就是玩家可以自己买卖球员打造属于自己的豪门,遗憾的是该模式的经营确实是硬伤,除了买买买,就是卖卖卖,教练和球员间互动太少,有也几乎全部已数据模式来显现,球员市场,球员定价也是一团槽,到了后期,几乎都会出现想进进不来,想出出不掉的球员。主教练对于整个模式来说几乎就是鸡肋,没有任何存在感。
当然最新出的pes2020大师联赛经营这块整体有所提升,但还是给人一种内容不够,动画来凑的感觉。
最后回到问题,综上所述,这些皆为作者个人觉得实况比较蛋疼的设定之处,虽然作为一个骨灰实况玩家,但是却对这些一直得不到改善而感到遗憾。
那时候,电脑在我的卧室,为了掩盖主机的声音,我爸以为我每天都在用录音机听英语听力,反锁着门。
我提心吊胆的在房间里踢超级联赛,球员的名字都被我改成了我跟我朋友,法布雷加斯被冠以我的大名。游戏里的他,十七八岁,我应该是十岁。哦,对了,那时候梅西在巴萨还没有上场的机会,小罗过全场,可以放心用杰拉德回传。
班主任在游戏里是最矮,最胖的,我让他当了门将。
有时候,我爸会敲门,我保存好所有数据,立刻拔掉电源线。开门之后,我会打个哈欠,揉揉眼睛,表示英语让我操了老鼻子心。
直到有一天,他巡视完之后,突然摸了摸电脑的显示器,热的。
我卧室的锁从此就坏了。
后来,我当然学会了去网吧。
直到今天,隔着大半个中国,我还会跟我朋友去浩方来一发。
踢实况去不?对我来说,等同于 约吗?
初中留给我的,没有女孩,是吃了金嗓子的知了叫不完的夏天,在绿茵场上搞基的脸。还有,作业散落在桌上,电脑显示器的荧光下,那个十岁多一点的小鬼头。and
欢迎来到实况足球8,国际版的游戏世界。
现在实况已经不是最好的游戏厂家了,FIFA在逼真性和可玩性上都超过了实况。
再说玩实况8有什么好玩的,人物模糊,按键也不好玩。
还是近几代好玩,建议你改玩FIFA19吧
到此,以上就是小编对于2016最新实况8的问题就介绍到这了,希望介绍关于2016最新实况8的4点解答对大家有用。