大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球网盘的问题,于是小编就整理了1个相关介绍实况足球网盘的解答,让我们一起看看吧。
谢邀。
有这样的网吧,虽然我没见过,但是在初中的时候(零几年)经常听同位跟我吹,说他玩的三国无双、战国无双多么多么爽快,诸如服部半藏、真田幸村、织田信长等日本战国武将的名字也是从我那位同学口有有所耳闻的。后来我才知道他玩跟我玩的压根不是一个游戏类型,他那是手柄主机游戏,我那时候玩的啥?梦幻、天龙的之类的网游而已。
后来在电脑里看到三国无双的单机游戏,心想不就是同学说的那款吗?玩了一下午,发现比流星蝴蝶剑爽啊,割草战斗是真心爽快哈哈,那时候我才开始明白主机游戏和网络游戏的区别。
其实说了那么多,就是想告诉题主,主机游戏网吧早在十前就有了。
为什么不如网吧流行?
我想和当年的建设成本、国民大环境、文化接受度、和互联网普及度都有关系吧,毕竟主机游戏的概念太过先进,像我这种三、四线城市的穷小子还不太理解主机游戏的理念。
如今家家都有电脑,主机游戏也不贵,谁还愿意这么麻烦的去网吧玩主机游戏呢?主要是不能存档啊,这很致命哈哈!
更新于1月21日,不能存档怪我的无知(因为我没玩过),评论区很多朋友都分享了自己的存档方法,感兴趣的小伙伴快去取经~
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九十年代是有的,小编最早见过红白机吧,MD吧,和读一个游戏得二十分钟的SFC磁碟机吧。
后来有PS吧,里面一水的踢实况足球和玩恶魔城的。
实际上当年如果有悟空问答的话,会有人问:”为什么没有网吧?“
因为那时候3台品牌电脑的钱能在北京四环外买一套房。
所以当年大街小巷充斥的都是包机房,里面一排电视+游戏机,想玩什么跟老板说。
还有一种是街机厅里面有专门用PS改街机的,就是街机壳子里面塞一个PS,把投币开关连接到PS开始上,因为当时除了SNK,其它基板都很难盗版,想玩新游戏只好另辟蹊径。
还有一个原因就是因为这玩意不像黑网吧可以洗白,这产业是不合法的。
这种包机房本质上属于一种主机租赁,算是一种灰色产业。
玩的孩子绝对不算少,小编上学的时候有些包房还要等排队。即便有2000年的游戏机禁令,他们也是这么干的。
直到突然有一天,小商品市场的PS包房全部关门了。
据说是有警察来查了,再往后就绝迹了。
事实上不是没有过,而是因为不合法,也没有任何合法的途径,再加上也挣不到什么钱,自然就消亡了。
回答这个问题之前,我们先仔细思考网吧这个营业形式——它其实就是为顾客提供软、硬件设备,提供网络和游玩空间的一种特殊娱乐形式。通常来讲,网吧其实也可以提供PS4、X1这样的主机给玩家游玩(特别是国行版上市之后),不过国内游戏的大环境却不太支持网吧老板这样做。
具体来说,就是大部分玩家并不认同主机游戏,不知道主机游戏是什么、也不想去体验。对他们来说,《贪玩蓝月》可能比《怪物猎人》更有趣、《传奇》私服可能比《巫师3》更有韵味……国内的游戏圈在很多时候都属于“民智未开”的状态,你永远不要高估玩家们的平均水平,也永远不要以为你所见到的就是主流。
中国真正火热着的、拥有巨额充值和氪金内容游戏,还真就是我们非常看不起的那些页游和手游,当然还有那些所谓的地方棋牌类游戏。
没有玩家基础,导致网吧这样比较大众的娱乐场所没必要引进游戏主机。同时,硬件维护成本高、软件成本高等问题也为这个行业带来了更高的游玩成本——通常来讲,PS4和Xbox 1这样的主机每小时至少是要收15-20元的,更高端的场所价格随之再涨。
这样的成本和价格本身就是一个壁垒,导致更多的人没有勇气去尝试。
所以除了比较高端的网咖之外,我们很少会见到有游戏主机可以玩的网吧。而接下这笔生意的,是延续自上世纪90年代的包机房——这已经是一个不能再夕阳的夕阳产业。他们延续着十几年前的经商逻辑,生意惨淡,怕是再过几年就很难找到他们的踪迹了。
谁说没有的,最多不过是你那附近没有罢了,主机网吧在十年前我上初中的时候就有了,只是独立的主机网吧很少,多数是主机和电脑混拼,我这一带的网吧现在不但有psvr,htc vive,就连微软的ar设备hololens都有,当然也是贵的离谱了,这也是必然的。
主要制肘的还是审核制度,在家自己玩跟在公开场合玩完全两回事。技术跟硬件上已经不难解决,玩家可以自带账号跟U盘,如果是PLUS会员,U盘都省了。储存游戏的硬盘可以外接,做个盒子上把锁就能解决防盗问题。可是关键还是在于审核制度跟游戏本身的限制,审核就不必多说了,而游戏大多都是设计在家玩耍的,互动相对较少,可以让一群小伙伴一起去玩耍的游戏就更少。一起耍一款游戏的乐趣肯定是无限大,这是理论上主机网吧的最大卖点。
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