大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于球员评分的问题,于是小编就整理了4个相关介绍球员评分的解答,让我们一起看看吧。
您好~青年队的球员来说,70多已经非常不错了,有的时候青年队会刷出妖人,你的助手会提醒你,青年队出了一个希望之星,这样的球员好好培养6个赛季左右就能到100以上的能力值。
还有就是青年队里有许多转生名将,斯科尔斯,吉格斯,等等,他们退役之后就会自动随机进入各队的青年队,这样的球员经过培养也能到达上百的能力。推荐可以在球员搜索那里筛选16到19岁球员,转生球员就会都出现在那个名单中。总体来说如果想要好球员,那玩2个赛季以上是不可少的,俱乐部排名升高了,厉害的球员才有意向加盟。如果LZ想速成的话,只有修改器一条路了~国米球员评分如下:
汉达诺维奇 88分
埃里克森 85分
卢卡库 85分
什克里尼亚尔 85分
戈丁 85分
劳塔罗 84分
布罗佐维奇 84分
德弗赖 84分
阿什拉夫 83分
巴雷拉 80分
贝西诺 80分
桑切斯 80分
坎德雷瓦 78分
森西 78分
阿什利-扬 77分
丹布罗西奥 77分
巴斯托尼 75分
埃斯波西托 66分
《NBA 2K22》游戏正式上线。以下是太阳球员《2K22》全队能力值:
克里斯-保罗 90
德文-布克 90
德安德烈-艾顿 86
米卡尔-布里奇斯 82
达里奥-沙里奇 77
卡梅伦-约翰逊 77
杰-克劳德 77
卡梅伦-佩恩 76
弗兰克-卡明斯基 76
贾维尔-麦基 76
阿卜杜勒-纳迪尔 75
埃尔弗里德-佩顿 74
兰德里-沙梅特 73
钱德勒-哈奇森 71
杰伦-史密斯 71
你用的不对,不是“先关掉化学反应打一场,再开化学反应”,而是“先关掉化学反应,不打比赛,模拟一天,最好那天没比赛”,为什么呢?因为化学反应程度和比赛程度 球员总评有 球员类型和球员性格等多个方面有关。
选球员的话,举个例:如果你的C是篮板怪兽一类的,PF就配个得分强的。其他位置皆是如此,这样能保证个人数据,有效的满足球员的需求。性格的话放两个张扬的就OK了,不要多放。说到化学程度,这里以我的个人经验做一下浅谈,仅供参考:1。个人多次试验发觉化学程度的读取中,球员本来的能力和比赛输赢还有球员心情是影响比较大的,如果化学反映一直坏下去,那么无论你交易来谁都逃不脱能力下降的厄运。
2。“先关掉化学反应打一场,再开化学反应”是比较不可取的方法,2K9系统对球员本身的能力和数据有个认定。很简单,一些能力高的你用起来用不好,本来模拟的话该的20分,你却只的了8分,那么系统对他的数据缩水情况和能力就会做出认定,一般认为和这个体系不和,或者球员能力下降了,而这个认定就是影响化学反映的。而比赛输了的话那就更糟糕了,累计下来化学反映就- -!!!总之就是比赛的话化学反映读取不完全。
3。助攻的多少,这个是数据当中比较影响化学反映的了。个人猜想哈!看看我的阵容吧有空交流~ 公牛王朝 C。魔兽 +霍伊斯(国王来的,很强!开始跟我要时间了- -!) +新秀PF。易(算个半吊子,故意训练的攻强守弱,假期主训练潜力) +鲍威尔 +新秀SF。JAMES(永远最强!) 普林斯(一份老将合同就搞定啦!) +新秀SG。拉加 贝尔(老将) +新秀 +D 刘易斯(新秀,后来把贝尔顶替了,最佳防守阵容一队的)PG。罗斯(不用我解释把,未来最好的PG) +贝勒斯(这个也要时间,老火啊!准备交易了)+新秀注:魔兽+JAMES+罗斯的配置让我的薪金空间不算丰裕了,但就算再挖球星来也是不可取的了,数据会掉,反映也不好。以一大四小的配置来说,魔兽完全能抗起内线,但内线进攻和牵制里有所下降,因此我配了易,完全单方面培养,以适应合同和性情。至于SG么,一般湖人KOBE 灰熊梅奥 等攻击力都无与伦比,因此我花小钱办大事,清一色单方面全培养防守悍将,把攻击强的限制住,其他的位置我就比别人强了不少。第一年2轮游(模拟)。后来总冠军(模拟),然后连冠(手动)。现在还在选秀。这个王朝我目前在玩。算是个比较成功的。打字累,原创哦!
到此,以上就是小编对于球员评分的问题就介绍到这了,希望介绍关于球员评分的4点解答对大家有用。